Microsoft verzeichnet einen Erfolg im Bereich Cloud Gaming. Wie CEO Satya Nadella in der jüngsten Investorenkonferenz mitteilte, wurden im vergangenen Quartal 140 Millionen Streaming-Stunden über den Cloud-Gaming-Dienst registriert. Diese Entwicklung ist besonders interessant, da die Xbox-Sparte gleichzeitig einen Umsatzrückgang von 7 Prozent verbuchen musste (wir berichteten).
Die Zahlen gewinnen an Bedeutung, wenn man bedenkt, dass Microsoft mittlerweile sehr zurückhaltend mit der Veröffentlichung dieser Art Zahlen ist. Der Cloud-Gaming-Service befindet sich noch in der Beta-Phase und steht ausschließlich Abonnenten der Ultimate-Stufe des Xbox Game Pass zur Verfügung. Parallel zum Erfolg des Cloud Gaming konnte Microsoft eine Steigerung der PC Game Pass Abonnements um 30 Prozent vermelden.
Der Hauptgrund für diese positive Entwicklung liegt sicherlich auch in der Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 6 im November. Das Spiel wurde direkt zum Start in den Game Pass aufgenommen und entwickelte sich zum meistverkauften Titel für die Xbox und die PlayStation. Nadella betonte, dass Black Ops 6 im Startquartal mehr Spieler anzog als jeder andere kostenpflichtige Titel der Franchise-Geschichte.
Trotz der positiven Entwicklung im Cloud-Bereich verzeichnete die Xbox-Sparte einen Gesamtumsatzrückgang von 7 Prozent. Besonders deutlich fiel der Einbruch bei der Hardware aus, wo die Verkaufszahlen um 29 Prozent sanken.
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